Elgiganten / السويد / 2024التجارة الإبداعية · الرقمي والتقنية
GamePay.
سمحت سلسلة Elgiganten لمتابعي الألعاب بشراء منتجات حقيقية من متجرها باستخدام العناصر الموجودة في مخزون حساباتهم على Steam.
- العلامة التجارية
- Elgiganten
- الوكالة
- Leo Stockholm
- السوق
- السويد
- المنطقة
- عالمي
- السنة
- 2024

التحدي
يملك اللاعبون قيمة حقيقية في عناصر الألعاب، لكن تحويلها إلى مال معقّد ومكلف، وهم يفضّلون متاجر الألعاب المتخصصة.
الفكرة
يسجّل المتسوقون الدخول عبر Steam، ويختارون عناصر من مخزونهم، ثم يدفعون فوراً دون رسوم تحويل. ظهرت GamePay لأول مرة في DreamHack 2024 بستوكهولم وفي متاجر مختارة، مع خطط للتوسع في دول الشمال الأوروبي.
مصدر دراسة الحالة: Activation Ideas المصدر ↗


