الثلاثاء، 3 نوفمبر
Haraku Ramen · إندونيسيا · 2025التجارب الحيّة · التصميم والتغليف

⁨One Noodle.⁩

⁨Haraku made a 3.5-metre noodle designed to let gamers keep playing while they ate.⁩

العلامة التجارية
Haraku Ramen
الوكالة
BLKJ HAVAS
السوق
إندونيسيا
المنطقة
عالمي
السنة
2025

صور من الحملة

⁨One Noodle⁩ (1/1)

التحدي

⁨Haraku needed to stand out against larger noodle brands and connect with young Indonesian consumers. Eating a conventional bowl of noodles interrupted the gaming experience.⁩

الفكرة

⁨BLKJ HAVAS developed one long, resilient noodle that could be slurped continuously. The limited product launch turned a familiar gaming inconvenience into a demonstration of the brand's understanding of its audience.⁩

مصدر دراسة الحالة: BLKJ HAVAS المصدر ↖

الجوائز

فريق العمل

العلامة التجارية
Haraku Ramen
Social media strategy and production
Havas Moonfolks

أعمال ذات صلة.

موجز الأحد

أفضل الأعمال وأهم الأخبار، تصلك كل يوم أحد.

لن نستخدم بريدك الإلكتروني إلا لإرسال موجز الأحد. سياسة الخصوصية