Haraku Ramen · إندونيسيا · 2025التجارب الحيّة · التصميم والتغليف
One Noodle.
Haraku made a 3.5-metre noodle designed to let gamers keep playing while they ate.
- العلامة التجارية
- Haraku Ramen
- الوكالة
- BLKJ HAVAS
- السوق
- إندونيسيا
- المنطقة
- عالمي
- السنة
- 2025
صور من الحملة

التحدي
Haraku needed to stand out against larger noodle brands and connect with young Indonesian consumers. Eating a conventional bowl of noodles interrupted the gaming experience.
الفكرة
BLKJ HAVAS developed one long, resilient noodle that could be slurped continuously. The limited product launch turned a familiar gaming inconvenience into a demonstration of the brand's understanding of its audience.
مصدر دراسة الحالة: BLKJ HAVAS المصدر ↖
الجوائز
- Spikes Asia 2026Gamingالجائزة الكبرى
فريق العمل
- العلامة التجارية
- Haraku Ramen
- Social media strategy and production
- Havas Moonfolks


